Menü


Durch einen Klick auf einen Button wechselt die Ansicht entsprechend.
Der Beginn eines Ritterturniers wird mit blauen, das Ende mit roten Schwerten auf dem Handel Button angezeigt.

Die Rohstoff/Ausrüstungsleiste

Rohstoffleiste



In der Rohstoffleiste wird der aktuelle Rohstoffbestand angezeigt. Durch einen Klick auf einen Rohstoff, wird der Rohstoff komplett zum aktuellen Marktpreis verkauft. Im Menü Handel können andere Mengen Rohstoffe gehandelt werden.

Rohstoffleiste


Hier wird der aktuelle Bestand an Ausrüstungsgegenständen angezeigt. Durch einen Klick auf einen Ausrüstungsgegenstand wird dieser ein mal eingekauft ( ausreichend Rohstoffe vorausgesetz ). Im Menü Ausrüstung können grössere Mengen an Gegenständen eingekauft werden.

Mini Map
Minimap
MiniMap
Die Minimap zeigt eine miniaturisierte Version der ganzen 'Welt' an. Schwarze Gebiete wurden noch nicht erkundet. Dunkelgrüne Flächen wurden erkundet, liegen aber zuzeit im Nebel (Fog of war / Nebel des Krieges) weil keine Einheit im Sichtbereich ist. Helle Flächen liegen im Sichtbereich von Einheiten und/oder Gebäuden.

Eigene Einheiten und Gebäude werden dunkel blau, verbündete orange, feindliche rot dargestellt. Resourcen werden als weisse Punkte angezeigt. Strassen und Brücken werden grau dargestellt und das Wasser ist hell blau.

Der hellblaue Rahmen markiert den Ausschnitt der vergrössert angezeigt wird.

Durch einen klicken auf die Minimap, wird der ausgewählte Bereich vergrössert angezeigt.

Spielerliste
Spielerliste


Hier werden alle Spieler des aktuellen Spiels mit Wappen und Punktzahl angezeigt. Die Punktzahl errechnet sich aus:
Gebäude * 2 + eigene Einheiten + ( (Einheiten besiegt - Einheiten verloren) * 2 )


Die Namen der Mitspieler die die Runde bereits beendet haben, werden in grün dargestellt. Haben alle Mitspieler die Runde beendet, wird vom Server eine neue Runde berechnet.

Spielername in grüner Schrift                = Der Spieler hat seinen Zug beendet.
Spielername in schwarzer Schrift           = Der Spieler muss seinen Zug noch abgeben.
Spielername in durchgestrichener Schrift = Der Spieler wurde besiegt oder hat aufgegeben.

Status Überblick
Status Überblick



Weizenfeld = Nahrung
Tutorial37

Hütte = Wohnraum für Bevölkerung
Tutorial38

Vorratskammer = Lagerraum für Rohstoffe
Tutorial39

Waffenkammer = Lagerraum für Ausrüstung
Tutorial40


Nahrung: Die erste Zahl steht für die Menge die pro Runde produziert wird und die zweite Zahl, wieviel pro Runde verspeist wird. Jede Einheit verbraucht 10 Nahrungs Einheiten pro Runde. In diesem fall fehlen 20 Nahrungs Einheiten um eine vollständige Versorgung zu gewährleisten. Es werden also zwei Einheiten hungern und somit Lebenspunkte verlieren. Welche Einheiten Hungern ist Zufall.

Hütten:
Hier wird die aktuelle Bevölkerungszahl ( 32 ) und die maximale Bevölkerungszahl ( 33 ) die man beherbergen kann angezeigt. Sollte man mehr Einheiten als Hütten haben, dann kann man NUR Bauern ausbilden, bis man wieder genügend Hütten gebaut hat.

Vorratskammer:
Hier wird wieder der aktuelle Lagerbestand ( 45 ) und die maximale Lagerkapazität ( 450 ) angezeigt. Sollte man mehr Rohstoffe als Lagerplatz haben, wird verschwendet. Das heisst, dass 20% aller Rohstoffe in der darauf folgenden Runde verloren gehen!

Wafenkammer:
Wieder die aktuell/maximal Anzeige. Alle überschüssigen Waffen, die nicht mehr in die Waffenkammer(n) passen, gehen verloren. Welche Ausrüstung dabei verloren geht, ist zufällig.

Einheitenleiste
Neue Einheiten


   
Einheiten ohne Auftrag

Neue einheiten erscheinen am unteren Bildschirmrand auf der Einheitnleiste. Sie können zum Platzieren auf die Karte gezogen werden. Neue Einheiten könne am Bergfried und am Aussenposten platziert werden. Gebäude werden in der Nähe von anderen Gebäuden platziert. Ausnahme sind der Aussenposten (AP) und die Werft. Der AP kann auf einem beliebigen, sichtbaren Feld auf der Map platziert werden. Die Werft kann nur an der Küste platziert werden.

Sollte ein Bauer oder ein Fischerboot ohne Auftrag sein, erscheint das 'Bauernsymbol' auf der Leiste. Mit einem Klick auf das Symbol 'spring' die Kartenansicht zu der entsprechenden Einheit. Bei einem weitern Klick zu nächsten Einheit ohne Auftrag usw.

Speichern / Beenden

Um den Auftrag, den man den Einheiten durch das Ziehen auf der Map gegeben hat, zu bestätigen, muss man den Speichern Knopf betätigen. Wechselt man die Ansicht oder scollt auf der Karte ohne den Speichern Knopf zu betätigen, werden die Züge nicht übernommen. Natürlich kann man mehrern Einheiten einen Auftrag geben und dann für alle einmal auf Speichern klicken.

beendet die aktuelle Runde. D.h. man hat alle Züge, Bauaufträge etc. für diese Runde ausgeführt. Nachdem Betätigen des Beenden Knopfes erscheint der eigene Spielername in grün, und signalisiert den Mitspielern, dass man seinen Zug beendet hat. Haben alle Spieler ihren Zug beendet, berechnet der Server die neue Runde.